Showcase : British Airborne 6 pdr anti-tank gun

Bonjour à tous et à toutes !

Me revoilà avec une pièce qui m’est chère… Mon canon !

Alors que les esprits mal tourné se rassurent, je parle toujours bien de Bolt Action. Dans mon starter set pour les Paras Anglais, j’avais avec de quoi au moins chatouiller les panzers adverse. Immédiatement je suis tombé amoureux de ce type de figurine. Il faut dire que dans la gamme de figurine GW que je peins, je n’ai jamais vraiment de grosse  » pièces  » ainsi. A part les décors mais ce n’est pas le même effet.

De plus j’aime imaginer ce canon en train de tirer et je prend déjà un malin plaisir à me placer juste derrière et à mettre un char devant, juste comme ça.. histoire de se faire plaisir.

La peinture à été relativement simple. Celle des figurines aussi, c’était la première fois que je peignais des figurines en métal et j’étais un peux réticent à l’idée de mais au final ça ne m’a pas posé de véritable problème. Ce qui est dommage c’est que ces figurines sont plus petites que les figurines plastiques classique mais une fois montée on n’y voit pas trop la différence.

Pour la base je voulais quelque chose de travaillé. Autant pour l’infanterie je ne voulais pas commencer à passer des heures à faire une belle base détaillée sur chacun d’eux autant pour des pièces particulières comme un canon, un mortier ou autre, j’aime y ajouter un peu plus de travail et de détails.

J’espère que cette figurine vous plaira autant qu’elle me plait.

A bientôt !

Showcase : British PIAT team pour Bolt Action

Bonjour à tous et à toutes !

Aujourd’hui je vous présente mon équipe chargée de détruire les panzers adverse. L’un des parachutiste porte un  » PIAT  » qui est une arme anti-char assez spéciale dans son genre. Tandis que son camarade porte une boite de munition.

Contrairement aux armes anti-char que tout le monde connait, le PIAT n’était pas vraiment un  » lance roquette  » à proprement parler. Je veux dire part la que ce n’est pas une roquette auto propulsée qui était envoyée.

En fait le PIAT , pour résumer grossièrement, sert d’un énorme ressort qui projette une charge explosive sur la cible. Cela peut paraitre loufoque mais ça fonctionnait ! Bien sur, ce n ‘était pas parfait, vu la technique utilisée celui ci ne pouvait pas tirer bien loin… De plus, l’armement du premier tir était assez difficile puisqu’il fallait comprimer le ressort. Par contre, il y avait quelques avantages.

Le fait que la roquette ne soit pas auto propulsée faisait du PIAT une arme relativement silencieuse et discrète. Ce qui permettait aux soldats de se cacher et de parfois tirer plusieurs charges sans se faire repérer. D’autant plus qu’après chaque tirs, le  » ressort  » se réarmait tout seul ce qui permettait de recharger rapidement et d’avoir une cadence de tir assez élevée.

Il y a surement d’autres Pro/Cons mais voila en gros ce à quoi je pense en premier !

Pour revenir à la partie figurine, la pose du tireur va sembler très spéciale voir improbable pour la plupart des gens… mais la pose proposée par Warlord ne me convenait pas. Il était censé être en train de marcher, arme baissée.. Sauf que quand il s’agit d’arme spéciale, j’aime avoir mes unités dans des poses tout aussi spéciales ! J’ai donc décidé de réaliser cette pose qui donnait l’illusion que le tireur rechargeait. Ce n’est pas parfait et pas très cohérent selon les spécialistes mais je trouve qu’au final ça donne pas mal et ça reste toujours mieux que l’original.

Voila, n’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez !

A bientôt !

Shadow War : Armageddon – Partie test

Salut les gens !

Maintenant que mes figurines pour Shadow War sont peintes et qu’une partie du décors est peint, il était temps pour nous de tester une petite partie.

Cependant, avant de commencer, pris dans un élan de motivation Yak’ décida de dégrapper et coller le reste du décors pour étendre notre espace de jeu. Je dois avouer que ça m’arrangeait car c’est la partie du hobby qui me botte le moins je dois l’avouer.

Une fois le tout mis en place, on se retrouve avec une belle table de jeu.

Le principe est simple. Deux bandes s’affrontent dans un combat sans pitié. Le livre de règles permet une grande variété de missions, dans notre cas nous avons opté pour une simple escarmouche où le but était d’éliminer l’adversaire.

Nous avons créé nos bandes à la hâte utilisant 3 Scouts Space Marine [ 1 Sniper et 2 Bolters ] et 4 Orks [ 2 Fling’ et 2 Kalibr’ + Arme de mêlée ] . Pensant que ceci serait équilibré.


Cependant, je dois avouer que les SM se sont révélés un peu moins puissant que prévu. Le facteur Malchance de Yak’ et le positionnement de ses troupes n’ont pas aidé non plus…

Nous avons donc démarré de part et d’autre de la table. Le plus à couvert possible.

Le jeu se joue au tour par tour, un tour étant divisé en différentes phases.

Contrairement à Bolt Action, l’action peut sembler plus  » lente  » . Tout dépend des joueurs je pense qu’une fois les règles bien en tête cela peut aller relativement vite. Le jeu ne souffre pas non plus d’une tonne de règles ce qui évite de devoir aller jeter un oeil dans le livre des règles à chaques actions en se disant  » Oh mais tiens, et dans cette situation la, y a pas un truc particulier?  »  .

Le début de la partie est relativement simple, on se cherche un peu. Yak’ tente de trouver une position pour ses snipers mais se retrouve vite gêné par les différents obstacles, mes orks en profitent donc pour avancer sur eux.

Pendant ce temps la le reste de mes orks se décide à tenter sa chance en montant l’échelle pour surplomber l’adversaire. Yak’ décide de replier ses hommes sur la passerelle pour accueillir mes orks comme il se doit.

Mes orks se retrouvent vite sous le feu de ses éclaireurs, il finit même par en mettre un à terre. Cependant, il ne réussira pas à arrêter l’avancée de ceux ci.

Pendant ce temps la, Yak’ avait replié son sniper derrière ses unités. Un de mes orks en a profité pour se faufiler derrière eux en montant par la même échelle.

Par chance pour lui, malgré l’attaque par derrière portée par mon ork, son sniper réussi à se défendre et à tuer son adversaire.

Pour finir, le reste de ma troupe d’ork arrive au corps à corps avec ses hommes. S’en suit un bain de sang d’où mes orks sortiront vainqueur mettant fin à la partie.

En conclusion :

Une partie très intéressante et qui montre le potentiel du jeu ! Le style est très apprécié et les décors font vraiment un travail d’immersion exceptionnel. Ce qui ne fait que me motiver encore plus à le peindre !

Je me réjouis de vous faire part de nos futures aventures au cœur des cités ruches d’Armageddon !

A bientôt !

[WIP] British Airborne pour Bolt Action

Bonjour à tous et à toutes !

Étant donné que finalement, je me suis lancé moi aussi dans l’aventure Bolt Action. Il fallait que je reste fidèle à mon amour pour les Anglais.
Après une longue hésitation j’ai finit par choisir les Paras car je ne voulais pas me lancer dans une armée imposante, j’ai déjà tellement de figurines à peindre de mon coté….
Je voulais aussi quelque chose qui sorte de l’ordinaire, quelque chose qui ferait ressortir mes figurines sur le champ de bataille. Le travail à réaliser pour la veste Denison et la couleur du béret m’a tout de suite attiré.
De plus j’aime à penser que cette unité servira principalement de soutien à l’armée de Yak’ ou à réaliser des scénarios à plus petite échelle tel que des raids ou des prise de positions.
Mais qui sait…me connaissant, si j’avance bien dans mes figurines Warhammer , je craquerai peut être…. car bon le Churchill est quand même sacrément classe ! Ahaha
En attendant, voici une photo des trois premières figurines terminée. Elles ont été réalisée un peu à la va vite, d’autres photos suivront.

Bolt Action – Présentation

Pour ceux qui ne connaitraient pas,

Bolt Action est une gamme de figurines produite par Warlord. Celles-ci représentent le conflit de la seconde guerre mondiale.

Lorsque j’ai fait découvrir à Yak’ les jeux de figurines par le biais de Space Hulk, en tant que fan de la seconde guerre mondiale, il se mit à rechercher un jeu qui se déroulerait durant cette période. Son choix s’arrêta donc sur le jeu Bolt Action.

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